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When I saw the RSS feed I had subscribed to, I came across an intriguing sentence sourced from Hack News. Here it is:

I adopted a philosophy in life that helped me a lot in this regard. I started to see life as a series of 'games' played by 'roles'. My mission in life is to play my 'games' in the best way possible for my 'roles'. A game can be anything from being a good student, to being a father, to making sound financial decisions, to leading a project, to supporting a project as individual contributor, to making a house renovation, etc.

Once I started to see my work as a 'game' played by a 'role', a lot of stress was taken off of my back. I started to see situations in a neutral light regardless of who were the actors (including myself).

It doesn't matter if it's me receiving or giving constructive feedback, having a difficult conversation or managing a stressful situation. Through this perspective I'm able to abstract from people, power dynamics, etc. and see what's helpful, that's the best way forward, etc.

It made me ponder for a while: what if we viewed life as an RPG game? Let's analyze this concept in more detail. By envisioning life as a game, one immediate benefit is the sense of tranquility(平静) it brings. This allows us to approach things with a calm and thoughtful mindset, free from unnecessary haste(匆忙). Furthermore, just like in a game, life presents us with goals and rewards to motivate us towards their achievement. When we transition this game mentality(思想方法) into real life, the same principles apply. It is ingrained in our nature that our brains seek rewards upon completing tasks, regardless of their magnitude. In other words, we are wired to desire a sense of accomplishment. Alternatively, we could say: "Life is a game, and games are life."

If we delve(钻研) deeper into the discussion, we can consider life as a process of negentropy(负熵), with entropy representing senility(衰老) and death, while negentropy represents resistance against them. From bottom to top, our lives are guided by goals set by our families, partners, and society. These goals often require us to work hard, overcome obstacles(障碍), climb social ranks, and attain power. This predefined path to success, established by the majority, can be quite useful. However, it is important to take a moment of introspection(内省) and question if this path aligns with our personal desires. Not everyone has the opportunity to pursue their passions, excel in their strengths, or follow their true calling. Ultimately, what matters most is whether we genuinely(真正地) enjoy or at least accept the path we have chosen. Conversely, from top to bottom, life is short, so approaching it as a game with limited time can free us from the constant competition with peers, neighbors, and relatives.

Life is a journey of learning how to ignore others' opinions. It's important to take the views they offer with ease, accepting the ones you resonate with and ignoring those you don't. Instead, focus on the targets that truly matter to you, much like a gamer strives to achieve the highest score in a game.

Life game,game life.

前几天刚刚通关混沌之子,整个人意难平到现在,才想着写下有关这个游戏的博客。作为石头门同世界观的作品而言,混沌之子正如其名,混沌且混账,混沌的人物心理,混账的剧情线。

单线剧情就我个人而言,我觉得最好的是学妹线(有村),其次是乃乃线,之后剩下的山添还有香月的线只是添头,真结局士力架(雾,世莉架线)是最意难平的结局.

学妹线我觉得之所以好可能是最后几张CG吧,虽然最后学妹也选择了逃避,但是从某种程度上来说,拓留选择了真实,虽然平淡的没有危险的生活略显无趣(主角自己的想法),但是这应该是单线中打完最难受的一条了.接下来就是乃乃线,虽然有葬送死的剧情,但是也不输学妹线,就是吧—-看完未修改的结局后我觉得就没学妹线好了,虽然最后找到了真相,但是乃乃还是死了,不是说不能有坏结局,但是都知道了是个NE结果还是死了,换谁都无法接受.香月线属于是放飞自我干翻BOSS的王道剧情了,已经无感了(八方除外.jpg).山添的线怎么说呢,属于是山添的一厢情愿,主角的四眼懵逼,就没那么好了(要不是必须打完才能真结局,不然是不想打的).

重头戏是真结局,与同世界观的S;G结局而言,两人的相遇却不相识是最让人无法释怀的,但是正是这一点点的缺憾,使得情强哥的形象更上一层,表示了他已经接受真实,愿意用自己的一生做交换,换士力架一个全新的人生(尾上,你快乐吗?.jpg).与此同时,也说明了士力架已经成长了,诞生于妄想的孩子,制造了许多混沌,最后复归常人,从中成长.人物形象借此更为丰富,当情强哥剥夺了她存在的目的的那一刻起,其实也就是两人的舞台的谢幕.

这个游戏其实从社会性讨论方面来说,其实是吊锤石头门的.但是因为各种猎奇场景导致受众本就不好铺开的妄想设定进一步收到限制(比如礼物盒子,写完就给社长寄盒子去.jpg),但是从对于各种猎奇事件的看法,尤其是网上的网友的看法的描述,跟今天我们身边网友的行为真就是如出一辙,只是现实中没有游戏中这么猎奇血腥罢了.游戏中,主角有段评价放到现实网友也是能对应上的:”他们是把这一个个事件当做祭典来看待的,他们是祭典中的观众,而所谓的时间不过是他们祭典中的一个个活动罢了.”放到现实中一看,你就能发现,现实中那么多奇奇怪怪,无人性,乐子等等的人的表现就河里了起来.主角常常自诩自己为所谓的”情强”,但在他看不起网上那群”情弱”的时候,他何尝不是其中一员,只是自命不凡的认为自己不是罢了.

其实自我感觉自己也是主角所嘲讽的”情弱”中的一员,看到很多新的事情或者新闻总是率先会对此进行评价发表言论,但是从没想过要等了解事情的全面信息后,再去发表意见.因此来说,当我写下这篇博客的时候,我可能是”情强”,但可能写完下一秒又变成了互联网人海中的某一位”情弱”了吧.

无内鬼,来几张classic表情包:

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最近看到一个有意思的分析,我们做笔记其实是有各种各样的类型的,有的人喜欢方便,有的人喜欢混合,有的人喜欢图文等,但是统一起来是可以归为三个大类型的,我是从下面这个视频得到的启发

Pick a Notes App Your Notetaking Style(油管上面有,感兴趣的可以自己去搜索一下看看)

建筑师

对于这类型的人来说,他们对于笔记的态度是具有创造性的,他们渴望通过对于已有的东西或者事物进行有组织有架构的整合归纳,形成独属于自己的一个综合的知识体系。这是非常理想中的境界,尤其是对于笔记而言,通过建筑师的加工下,笔记有了独属于自己的灵魂活了起来,不再是死板的文字或者图片,它们在系统下有了属于自己的位置。

园丁

顾名思义,在现有的基础上对于花园的打理,只不过将花变成了带有信息或是知识的笔记。在想象力的推动下,他们不仅仅只是知识的园丁,他们还是知识的园艺师,通过对于知识的打理,使得知识更为清晰或是创造出新的知识,激发独属于自己的探索欲望,与知识建立新的链接。

图书管理员

找寻新的知识或是有趣的话语进行收纳,方便在需要的时候进行检索和研究,其实从对于这个的定义来说,图书管理员更倾向于对于知识的收纳存储,对于加工知识其实缺少了一定的心力,但是我不认为图书管理员只是对于知识进行收纳和归类的,图书管理员其实是和园丁有一定的交汇点的,图书管理员也可以处于园丁的位置,因为图书管理员也是要对知识进行归纳整理的。

学生

其实除去标题所说的这三类,其实还有个学生类型。因为学生生涯中,要接触到许多知识,对于这些知识的学习是比较杂,难以管理的,因此有的时候知识是成体系的,有的不是。因此对于这种类型,其实只有一个要求:简单。越简单越好,因为方便快速回顾复习和记录。

个人想法

其实用了那么多做笔记的APP,我现在最喜欢的估计也就只有Notion,其余的没啥能让我用上两个星期。Typora也用,但是它更多是用于看md文档的。我虽然不算上面说的建筑师那种,我认为我更倾向于图书管理员,喜欢对于知识进行收纳整理,因此在我看来,虽然上面视频在图书管理员里没推荐Notion,但是我还是推荐它,因为自带Markdown语法,还能云同步就非常适合个人做知识归类记录了。

From my point of view, I think Return to Dust(隐入尘烟) is the best movie to watch this year. I’d recommend it not only worth seeing but also reflects real life which we hard to see or experience. Of course, some people say: I’d never see it, I don’t think it’s true. After all, it’s just a literary film. But I think everyone has their reason and evidence to stand their opinion and view after watching the file.

summary of the story

Before I recommend the movie, we should take a quick look at what kind of story the movie tells. The story describes the ordinary life of two marginalized people who get married and then stick to each other. At first glance, this story does not have the dramatic conflict of traditional commercial movies, just put a bowl of boiled water in front of you. Therefore, the performance at the box office can be imagined: there are not many people, but everyone who watched it thought it is very good.

In the process of watching the movie, it reminded me of two books: one is “Ordinary World”(《平凡的世界》因为网上没找到官方英文译名,就参考谷歌给的翻译) by Lu Yao, and the other is “Alive” by Yu Hua. What the two books and films have in common is that they focus on the too mundane life in remote rural areas.
The status quo reflected in the film

As a movie released in major theaters, it is generally very difficult for no one to watch it, especially the literary and artistic ones. This is the choice of the audience and the reaction of the market. But once the creator starts to cater to the market, he becomes a slave to the market and the audience, creating for the audience, losing his style and the soul of the filmmaker.
personal feelings

As I said before, the whole movie is actually very bland after watching it, and people who don’t even have relevant feelings will find it more boring and boring. But isn’t our real life just like that? Most of the time, it is ordinary and boring, and it may shine at a certain moment or stage, like a shooting star across the sky in our hearts.

Some people say that we should not overplay suffering, and they are right. But it is precisely because there are many sufferings in reality that we dare not look at directly, and there are many movies and other works that tell us what’s suffering and how to face it.

人们一直说资本主义是恶的,是不好的,见到压榨便会联想到企业家是资本家。资本主义从实际生活中来看,是应当被唾弃的,被厌恶的,因为它将人商品 ( 耗材 ) 化的明码标价。但是从理论上研究其实它还是有优点的,万事万物本就是有正反两面二元化的。
摘录

2022-09-23 20:50:09

原文:资本和强制这两大现代社会的支配性力量固然可以相互制约,两者并不处在对等的位置上,资本是竞争性的,而国家强制力是天然的垄断。诚然,资本始终追求垄断地位以获得超额利润,但它只能满足于局部的和暂时的垄断,因为资本赖以生存的市场是开放的,随时有“野蛮人”闯进来分食利润。无论市场份额多大,现有的垄断性企业(例如苹果公司)必须开发出新的产品,形成新的、暂时的垄断,才能保住超额利润,正是资本的这种垄断——竞争机制产生了源源不断的创新。
想法: 因为竞争性才导致的资本逐利,甚至不惜一切代价做到垄断,才导致了其眼界的狭窄盲目

2022-09-23 20:45:08

原文:“认钱不认人”的法则或许太过冷酷无情,否定了封建世袭身份特权和斯大林主义的官僚等级特权,难道不是另一种形式的公平吗?即便不符合人类梦想却永远无法达到的“绝对公平”,相对于其他形态,资本主义提供了最高的社会垂直流动性,下可上,上亦可下。社会出现阶层并不可怕,可怕的是阶层的固化。机会在任何社会都不可能完全均等,只要幸运之神青睐财富创造者,实现社会成员的多赢或共赢就有了可能。

2022-09-23 20:43:51

原文:“富不过三代”是资本家的失败,却是资本主义的成功。产品、技能、知识、思想都可转化为资本,“不要说我们一无所有”,每个人都可以做自己的主人。

2022-09-23 20:32:26

原文:虽然私人产权和自由市场为资本主义所必需,这两个要素也早已出现,为什么现代工商文明迟至十八世纪下半叶方在英格兰开花结果?根据韦伯的研究,经过十六世纪的宗教改革,资本主义的精髓——个人主义的经济理性逐渐在西欧成为主流,士农工商的社会层级逐渐瓦解,商人在松动和衰败的封建结构中崛起。

2022-09-23 20:58:25

原文:资本的“原始积累”离不开其他领域转移来的财富(掠夺和暴力并不罕见);然后,资本积累靠的是对盈利进行再投资,而盈利归根结底源自劳动创造的价值:资本是凝固了的劳动。

2022-09-23 20:57:34

原文:竞争是残酷且无国界的,竞争能推动技术和组织结构的进步,但也会使市场参与者相互对立。他指出市场“规则”具有强制性,不论资本家和工人、生产者和消费者、卖方和买方有着怎样的个人目标,他们都要遵循市场规律,否则就可能失败。

2022-09-23 20:57:15

原文:发达的市场是资本主义的核心组成部分,市场是分工和货币经济的前提。

2022-09-23 21:12:42

原文:我在本书中使用的“资本主义”定义以分散化、商品化和资本积累为基本特征。第一,个人和集体需要获得权利,尤其是产权,这样他们才能相对自主和分散地做出经济决策。第二,市场要充当主要的分配机制与协调机制;商品化以各种形式渗入资本主义,例如劳动的商品化。第三,资本处于核心位置,这包括:为了将来的收益而利用现有资源投资,借贷、使用积蓄和盈利,直面动荡与风险,将获利和资本积累作为目标。变化、发展和扩张必不可少。

2022-09-23 21:05:05

原文:资本主义活动需要动物精神的推动,因为它面对着无法预料的不稳定性。

2022-09-23 21:04:32

原文:资本主义的本质在于它能“唤起个人致富、爱财的本能,形成经济活动的主要推动力”。

2022-09-24 20:29:41

原文:地产是稳定可靠的、可以作为遗产传给后代,而贸易资本是不稳定的,无法长期持有。

2022-09-24 20:29:04

原文:贸易中的固定资本受到自然条件的限制。虽然有时盈利率很高,但是资本积累速度很慢,而且资本积累也不是无限的。

2022-09-24 20:32:36

原文:现代资本主义诞生时就带着鲜血和污迹,它是暴力和压迫的产物
想法: 现在我们所说的资本主义更多是现代资本主义

2022-09-24 20:38:41

原文:奴隶劳动在世界上的很多地区都有悠久的历史

2022-09-24 20:37:56

原文:第一点是,不断崛起的资本主义可以通过需求和投资、劳动力招募和管理,彻底地改变生产领域

2022-09-24 20:36:33

原文:所有让人想起资本主义、涉及金融机构的要素——中央银行、证券市场、做空、经纪人事务所、投机泡沫、证券化、年金,它们的诞生几乎都早于经济学的建立(这点或许在我们意料之中),也早于工厂以及雇佣劳动的兴起。

2022-09-26 06:46:24

原文:尽管市场关系经常导致竞争和自利行为,但它也能增进信任、促进社会化。

2022-09-26 16:44:44

原文:资本主义和工业化显然一直有着密切关联:两者都十分重视投资。工业化意味着不断寻找新的项目、不断融入新的格局,市场的动向和反馈非常重要。分散的、涉及众多企业的决策结构无可替代。迄今为止,成效持久的工业化都以资本主义为前提。

2022-09-27 11:38:16

原文:过去,市场机制发挥着最重要的协调作用;现在,组织手段和半政策手段的协调能力大幅增长。这就是所谓的“组织化资本主义”:虽然结盟和垄断的趋势依然存在,但是巨型企业之间也有激烈的、你死我活的竞争。

2022-09-26 16:56:45

原文:家族与企业活动在工业化时期的关系让我们认识到,资本主义并不会用全新的社会组织破坏原有的社会组织,而是会让自己创造的社会事物和旧有的事物长期共存,渗入旧的结构,慢慢地改变它们。资本主义不采取革命性手段。它可以适应各种社会现实。因此,工业资本主义有过各种形态。

2022-09-26 16:48:41

原文:资本家和企业家是不同的概念。资本家提供资本,大体上决定资本的使用地点和使用目的。他承担相应的风险,享受投资带来的盈利。企业家的核心任务是管理企业。企业家为企业制定具体目标,确定企业在市场上的位置、企业的内部结构和劳动力的使用方式。

2022-09-27 12:04:32

原文:我们通过历史比较得知,资本——劳动矛盾不一定会导致工人运动,它需要一系列文化、政治条件。

2022-09-27 12:02:51

原文:(1)劳动条件改善的前提是企业生产效率的提高。
想法:但是现在许多的企业为了提升效率而把员工当做耗材,这种效率提升其实不大,只是受限于疫情,企业为了维持下去而必须做的事情

2022-09-27 11:47:57

原文:资本主义的核心原则之一是尽量将事物变成商品,这一原则和人类劳动的最稳定的结合形式就是雇佣劳动。

2022-09-29 21:04:49

原文:“资本主义”的概念最初被用于反映差异。它的意义来自于它描述的对象和这一对象在现实或理论中的竞争者的区别。
个人看法

这本书只通过时间为线索大致的讲述了资本主义的发展,其实不难看出许多国家古典到近现代的时期其实都是经历过一段时间的资本主义的,最为明显的表现形式在贸易和市场上。这段时间的资本主义其实是有其积极作用的,在一定范围程度上促进了文明之间的交流和发展,也带来了 ” 三角贸易 ” 等臭名昭著的历史事件,殖民统治。到后面的金融危机,资本主义其优点也造就了它自身最大的缺陷:不顾一切的逐利。

结合马克思的《资本论》来看,资本主义是剥削的,利用剩余价值来生产更多的商品,实现利润的增加。不可否认,这是资本主义所做的恶。以前一直觉得企业家大都是资本家,在看完这本书书以后,发现这个想法其实还是有点偏颇的。因为一个企业在发展的初期到中期是必然会出现—-企业家既是企业家也是资本家,因为为了能快速发展,在市场占有一定的份额活下去,企业家必须逐利,因此才会多了资本家的身份。但一个企业在中后期要是还是像前面那样,这时候就是实打实的资本家。因为理论上企业站住脚跟以后,是会为了能维持员工的忠心,是会去提高待遇和福利的。

但要是一个企业开始讲究各种条条规规,扣字眼,甚至不惜一切变相让员工加班996的时候,说明你可以准备跑了,因为这个企业差不多是末期了,因为上面此时只想着如何股票 ( 股权 ) 套现保住自己的利益了。其实这就是最经典的资本运作方式:拿现有资源变现( 开公司 / 做运营等 ) — 看到情况不对准备套现 ( 突然的减持股票 ) — 换下一个方式继续上述的步骤。这就是一个生态闭环,市场上这种案例数不胜数,就不一一举例了。